O que é mockup? Significado, tipos e como criar um

Mockup é uma imagem ou um vídeo que mostra como um design fica na vida real. Coloque a tela de um app dentro de um iPhone, um site em um MacBook ou um logo em uma caneca, e você tem um mockup. Em português às vezes se fala maquete ou simulação, mas no mercado todo mundo diz mockup.

Atualizado 2026-11-02 · 3 min de leitura

Para que serve um mockup

Uma captura de tela solta é plana e sem contexto. A mesma captura dentro de um celular mostra um produto que daria para segurar na mão. Parece pouca coisa. Numa página de loja ou num anúncio, muitas vezes é a diferença entre alguém rolar a tela ou tocar.

Os mockups aparecem:

  • nas capturas da App Store e do Google Play;
  • nas imagens de abertura e nos vídeos de produto dos sites;
  • nos posts do Instagram, do TikTok e do LinkedIn;
  • nas apresentações para clientes e nos portfólios;
  • nos pitch decks para investidores.

Para quem desenha também há um lado prático. Um cliente olhando um PNG plano sempre acaba perguntando como aquilo fica no celular. O mockup responde antes da pergunta.

Tipos de mockup

Hoje se veem três tipos, e cada um é bom em uma coisa.

Mockup plano (2D)

A captura fica dentro de uma moldura de aparelho vista de frente. É rápido de fazer, o arquivo é leve e para as lojas costuma bastar. Mas tudo é visto do mesmo ângulo, e uma página cheia de mockups 2D logo fica repetitiva.

Mockup em foto

Alguém fotografa um aparelho de verdade, por exemplo um celular na mão ou um notebook numa mesa. A área da tela é marcada e o seu design entra com a perspectiva certa. Como a luz e o ambiente são reais, o resultado fica muito natural, e é por isso que funciona tão bem em redes sociais e sites.

Mockup 3D e vídeo de mockup

Um modelo tridimensional do aparelho. Você gira o celular em qualquer ângulo, move a luz e a sombra acompanha. A força está no movimento: o aparelho gira ou o notebook abre enquanto o app roda na tela. Para vídeos de lançamento e prévias da App Store, hoje é o tipo mais usado.

Mockup, wireframe e protótipo

Eles são confundidos o tempo todo. O wireframe é o esqueleto de uma tela: caixas, linhas, texto provisório e nada de cor. Serve para combinar o que vai onde. O protótipo é clicável: você toca num botão e abre a próxima tela. É o que se coloca na frente dos usuários nos testes.

O mockup mostra o design pronto, ou quase, num ambiente realista. Não dá para clicar; ele existe para ser visto.

Como criar um mockup

Antes havia dois caminhos: abrir um PSD com objetos inteligentes no Photoshop ou montar uma cena num programa 3D como Blender ou Cinema 4D. O primeiro é rápido mas limitado. O segundo é poderoso, mas leva semanas para aprender.

Hoje existem apps feitos para isso. No Mockup Center é assim:

  1. Arraste sua captura ou gravação de tela para o app.
  2. Escolha um aparelho (iPhone, Galaxy, iPad, MacBook, Apple Watch e outros) ou abra um modelo animado.
  3. Ajuste ângulo, luz e fundo e exporte em PNG ou vídeo.

O guia como criar mockup explica cada passo.

O que faz um bom mockup

Depois de ver muitas páginas de loja e posts de lançamento, os bons sempre têm os mesmos hábitos:

  • A captura é nítida. Uma tela borrada deixa barata até a cena 3D mais caprichada. Faça na resolução real do aparelho.
  • A barra de status está limpa: 9:41, bateria cheia, sem notificações. É detalhe, mas as pessoas notam.
  • O fundo não compete com o produto.
  • Cada imagem diz uma coisa só, com um recurso e um título.

Perguntas?

Uma captura de tela.
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