Jak zrobić mockup ze zrzutu ekranu w 7 krokach (3D i wideo)

Do mockupu potrzebujesz zrzutu ekranu i programu, który umieści go w urządzeniu. Nada się Photoshop z gotowym PSD, program 3D taki jak Blender albo aplikacje zrobione specjalnie do tego. Tu używamy Mockup Center, ale dwa pierwsze kroki są takie same w każdym narzędziu.

Aktualizacja 2026-11-02 · 3 min czytania

1. Zacznij od czystego zrzutu

Nic nie wpływa na wynik tak mocno jak zrzut. Rozmazany obraz zepsuje najlepszą scenę 3D.

  • Zrób go na urządzeniu albo w symulatorze, w pełnej rozdzielczości. W iPhonie 17 Pro to 1206 × 2622 pikseli.
  • Wyczyść pasek stanu. Symulator Xcode pokazuje 9:41 i pełną baterię; tryb demo w Androidzie robi to samo.
  • Użyj prawdziwych treści. Lorem ipsum i puste listy sprawiają, że mockup wygląda na niedokończony.

Przy stronie internetowej zrób zrzut pierwszego ekranu, a nie całej strony: urządzenie i tak pokaże tylko widoczną część.

2. Zdecyduj, co robisz

Z tego samego zrzutu mogą powstać trzy rzeczy, a od tego zależą kolejne kroki:

  • obraz (App Store, strona, prezentacja);
  • krótki film (premiera, Reels, podgląd App Store);
  • twój projekt na prawdziwym zdjęciu (social media, portfolio).

Robienie tego w trzech różnych programach zajmuje czas. Zbudowaliśmy Mockup Center tak, żeby wszystko powstawało w jednej aplikacji.

3. Wybierz urządzenie i scenę

Weź urządzenie, na którym twoja aplikacja naprawdę działa. Aplikacja z iOS na telefonie z Androidem to mały błąd, ale ludzie go widzą. Mockup Center ma 65 urządzeń, w tym iPhone, Samsung Galaxy, Google Pixel, iPad, MacBook, iMac i Apple Watch, wszystkie bez logo.

Szablony mają już ustawione światło, kąt kamery i ruch. Jeśli się spieszysz, zacznij od nich i zmień, co ci nie pasuje.

4. Upuść zrzut

Przeciągnij obraz na urządzenie, a wypełni ekran. Upuść kilka naraz, a każdy trafi na to samo urządzenie w tej samej scenie. Przy sześciu zrzutach do App Store to oszczędza mnóstwo czasu.

Do filmu upuść w ten sam sposób nagranie ekranu. Odtwarza się na ekranie, gdy urządzenie się porusza.

5. Kąt, światło i tło

Tu małe zmiany robią dużą różnicę:

  • Kąt: lekki obrót wygląda żywiej niż widok z przodu. Zwykle sprawdza się od 15 do 25 stopni.
  • Światło: obróć główne światło, a cień obróci się razem z nim. Cień do tyłu i w dół wygląda najnaturalniej.
  • Tło: jednolity kolor albo łagodny gradient nie konkuruje z ekranem. Jasny odcień koloru twojej marki prawie zawsze działa.

6. Dodaj ruch (do filmu)

Wybieraj animacje z menu; każda kolejna zaczyna się tam, gdzie skończyła poprzednia. Żeby skrócić klip, przeciągnij jego krawędź na osi czasu. Jeśli szablony nie wystarczą, ustaw własne klatki kluczowe dla urządzenia i kamery.

Na Reels i TikToka używaj 9:16, na YouTube i stronę 16:9. Oba wyjdą z jednego projektu.

7. Eksportuj

  • App Store i Google Play: PNG albo JPEG z tłem. Sklepy odrzucają przezroczyste obrazy.
  • Strony i prezentacje: przezroczysty PNG, żeby urządzenie leżało prosto na stronie.
  • Wideo: MP4. Jeśli idzie do programu do montażu, przezroczysty ProRes 4444 albo WebM.

Mockup Center eksportuje do 8K i pobiera wiele obrazów naraz w jednym pliku ZIP.

Pytania?

Jeden zrzut ekranu.
Nic więcej nie trzeba.

Za darmo na Maca. Apple Silicon.

Wersja webowa i wtyczka do Figmy już wkrótce.