Cómo crear un mockup a partir de una captura (3D y video)

Para crear un mockup necesitas una captura y un programa que la ponga dentro de un dispositivo. Sirve Photoshop con un PSD ya hecho, sirve un programa 3D como Blender, y hay apps hechas justo para esto. Aquí usamos Mockup Center, pero los dos primeros pasos son iguales con cualquier herramienta.

Actualizado 2026-11-02 · 3 min de lectura

1. Empieza con una captura limpia

Nada influye tanto en el resultado como la captura. Una imagen borrosa arruina la mejor escena 3D.

  • Hazla en el dispositivo o en el simulador, a resolución completa. En un iPhone 17 Pro son 1206 × 2622 píxeles.
  • Limpia la barra de estado. El simulador de Xcode muestra 9:41 y batería llena; el modo demo de Android hace lo mismo.
  • Usa contenido real. El lorem ipsum y las listas vacías hacen que el mockup parezca a medio terminar.

Si es una web, captura la primera pantalla y no la página entera: el dispositivo solo muestra la parte visible.

2. Decide qué vas a hacer

La misma captura puede convertirse en tres cosas, y eso cambia los pasos siguientes:

  • una imagen fija (App Store, web, presentación);
  • un video corto (lanzamiento, Reels, vista previa del App Store);
  • tu diseño dentro de una foto real (redes, portafolio).

Hacer las tres en tres programas distintos lleva tiempo. Hicimos Mockup Center para que todo salga de la misma app.

3. Elige el dispositivo y la escena

Usa el dispositivo en el que tu app funciona de verdad. Una app de iOS en un celular Android es un error pequeño, pero se nota. Mockup Center tiene 65 dispositivos, entre ellos iPhone, Samsung Galaxy, Google Pixel, iPad, MacBook, iMac y Apple Watch, todos sin logos.

Las plantillas traen la luz, el ángulo de cámara y el movimiento ya ajustados. Si tienes prisa, empieza por ahí y cambia lo que no te guste.

4. Suelta la captura

Arrastra la imagen al dispositivo y llena la pantalla. Si sueltas varias a la vez, cada una cae en el mismo dispositivo y la misma escena. Con seis capturas para el App Store, eso ahorra mucho tiempo.

Para un video, suelta una grabación de pantalla igual. Se reproduce en la pantalla mientras el dispositivo se mueve.

5. Ángulo, luz y fondo

Aquí los cambios pequeños se notan mucho:

  • Ángulo: un giro leve se ve más vivo que la vista frontal. Entre 15 y 25 grados suele funcionar.
  • Luz: gira la luz principal y la sombra gira con ella. Una sombra hacia atrás y hacia abajo es la que parece más natural.
  • Fondo: un color liso o un degradado suave no compite con la pantalla. Un tono claro del color de tu marca casi siempre funciona.

6. Añade movimiento (para video)

Elige animaciones del menú; cada una empieza donde termina la anterior. Para acortar un clip, arrastra su borde en la línea de tiempo. Si las plantillas no alcanzan, pon tus propios fotogramas clave en el dispositivo y la cámara.

Usa 9:16 para Reels y TikTok y 16:9 para YouTube y tu web. Los dos salen del mismo proyecto.

7. Exporta

  • App Store y Google Play: PNG o JPEG con fondo. Las tiendas rechazan imágenes transparentes.
  • Webs y presentaciones: PNG transparente, para que el dispositivo quede directo sobre la página.
  • Video: MP4. Si va a un editor, ProRes 4444 o WebM transparente.

Mockup Center exporta hasta 8K y descarga varias imágenes juntas en un ZIP.

¿Preguntas?

Una captura.
No hace falta más.

Gratis para Mac. Apple Silicon.

App web y plugin de Figma muy pronto.